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¡Llegó Quick Stop, el juego de cartas más rápido, dinámico y delirante del año! Editado en Argentina por Buró de Juegos, este party game de agilidad mental es el aliado perfecto para salvar cualquier previa, juntada con amigos o tarde de domingo en familia.
Si te gustaba jugar al "Tutti Frutti" o al clásico "Basta", vas a amar Quick Stop. Acá no hay tiempo para escribir: gana el que piensa más rápido, grita la respuesta correcta y se deshace de sus cartas antes que los demás.
Profesionales de la salud y la educación (psicopedagogos, neuropsicólogos, fonoaudiólogos y terapeutas ocupacionales):
Dentro de la clínica con niños y adolescentes, este tipo de juegos de cartas de velocidad y categorías es considerado una herramienta lúdico-terapéutica sumamente potente. Permite evaluar e intervenir en las siguientes funciones ejecutivas y del lenguaje:
- Acceso al léxico y fluidez verbal: El paciente debe realizar una búsqueda semántica y fonológica rápida en su almacén lingüístico para asociar la inicial disponible con la categoría solicitada.
- Velocidad de procesamiento: Entrena la capacidad de procesar la información visual (consigna y letra) y emitir una respuesta motriz o verbal lo más rápido posible.
- Inhibición y tolerancia a la frustración: Al jugarse en tiempo real y sin turnos fijos, ayuda a gestionar la impulsividad, el control inhibitorio y la frustración ante el acierto del oponente.
- Flexibilidad cognitiva: Las consignas cambian constantemente de forma impredecible en la mesa, lo que obliga al cerebro del paciente a cambiar de foco temático de manera abrupta.
Adaptaciones clínicas recomendadas:
Dado que las reglas originales apuntan a una competencia muy competitiva y de ritmo veloz, en un contexto terapéutico se suelen aplicar variantes pedagógicas:
- Eliminar la presión del tiempo: En pacientes con trastornos del lenguaje (como TDL o afasias), bloqueos o baja tolerancia a la presión, se puede pautar un sistema de turnos fijos en lugar de juego simultáneo.
- Filtrado de consignas: El mazo incluye cartas de categorías humorísticas o un poco más maduras. Se recomienda que el profesional realice una selección previa de las tarjetas de temas para adaptarlas estrictamente a la edad cronológica y nivel de comprensión del paciente.
- Uso de diccionario o soporte visual: Como estrategia de andamiaje, se le puede permitir a ciertos pacientes buscar palabras o usar imágenes de apoyo si presentan dificultades severas en la evocación de palabras.
¿Cómo se juega? 🎲
¡Se aprende en menos de un minuto!
- Cada jugador recibe 5 cartas de letras.
- Se da vuelta una carta de tema en el centro de la mesa (por ejemplo: "Un ingrediente de pizza" o "Algo que diría tu abuela").
- Todos piensan en simultáneo: tenés que decir una palabra que responda al tema y que empiece con alguna de las letras que tenés en la mano.
- Los tres más rápidos en responder descartan su letra. ¡El primero en quedarse sin cartas en la mano gana la ronda!
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QUICK STOP
$37.990,00
Precio sin impuestos
$31.396,69
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con
Transferencia
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Dentro de la clínica con niños y adolescentes, este tipo de juegos de cartas de velocidad y categorías es considerado una herramienta lúdico-terapéutica sumamente potente. Permite evaluar e intervenir en las siguientes funciones ejecutivas y del lenguaje:
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- Inhibición y tolerancia a la frustración: Al jugarse en tiempo real y sin turnos fijos, ayuda a gestionar la impulsividad, el control inhibitorio y la frustración ante el acierto del oponente.
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Dado que las reglas originales apuntan a una competencia muy competitiva y de ritmo veloz, en un contexto terapéutico se suelen aplicar variantes pedagógicas:
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