❤️3 y 6 CUOTAS SIN INTERES - 10%OFF POR TRANSFERENCIA - ENVIO GRATIS A PARTIR DE $110.000❤️

El juego de palabras más rápido, divertido y frenético llegó a tus juntadas!

Alfamanía: Tiempo Fuera es un juego de mesa ideal para jugar con amigos, en familia, en el aula o en consultorio. Combina velocidad mental, vocabulario y diversión en partidas dinámicas donde cada segundo cuenta.

Además de ser un éxito en reuniones y previas, también es muy elegido por profesionales de la fonoaudiología, psicopedagogía y educación para trabajar lenguaje, fluidez verbal, acceso al vocabulario, atención y agilidad mental de forma lúdica.

Tenés que nombrar una palabra de una categoría específica (ej. "animales de granja") que comience con una de las letras disponibles en la rueda. Pero ojo: ¡tenés solo 12 segundos!

BENEFICIOS:

  • Estimula vocabulario y rapidez mental
  • Favorece la fluidez verbal y la expresión oral
  • Ayuda a ejercitar atención y asociación de palabras
  • Ideal para fonoaudiólogas y consultorios
  • Perfecto para jugar con amigos y familia
  • Dinámico, rápido y súper entretenido

IMPORTANTE: No  incluye las PILAS. Se necesitan 2 pilas AA

¿CóMO SE JUEGA?

Se saca una TARJETA DE INDICACION (por ejemplo: "Cosas que hay en la cocina").

ACTIVAR EL TIEMPO: Se presiona el botón central para iniciar el cronómetro de 12 segundos.

A jugar....

Los jugadores se turnan para decir 1 palabra que cumpla con la categoría de la tarjeta y que comience con una de las letras disponibles en la rueda.

Al decir la palabra, el jugador debe presionar la letra correspondiente en el tablero para bloquearla y luego presionar el botón central para reiniciar el tiempo para el siguiente participante.

No se pueden repetir letras iniciales que ya hayan sido presionadas en esa ronda.

COMODIN: Existe una tecla con una estrella (⭐) que funciona como comodín. Permite usar cualquier letra disponible si el jugador se bloquea.

RESULTADO:

  • Si a un jugador se le termina el tiempo antes de presionar el botón, queda eliminado de la ronda.
  • El último jugador que quede en pie gana la tarjeta de la ronda.
  • El primero en recolectar tres tarjetas es el ganador definitivo de la partida.

Alfamanía

$26.200,00
Precio sin impuestos $21.652,89
$23.580,00 con Transferencia
Envío gratis superando los $110.000,00
No acumulable con otras promociones
¡No te lo pierdas, es el último!
Alfamanía $26.200,00
Entregas para el CP:

Medios de envío

Compra protegida
Tus datos cuidados durante toda la compra.
Cambios y devoluciones
Si no te gusta, podés cambiarlo por otro o devolverlo.

El juego de palabras más rápido, divertido y frenético llegó a tus juntadas!

Alfamanía: Tiempo Fuera es un juego de mesa ideal para jugar con amigos, en familia, en el aula o en consultorio. Combina velocidad mental, vocabulario y diversión en partidas dinámicas donde cada segundo cuenta.

Además de ser un éxito en reuniones y previas, también es muy elegido por profesionales de la fonoaudiología, psicopedagogía y educación para trabajar lenguaje, fluidez verbal, acceso al vocabulario, atención y agilidad mental de forma lúdica.

Tenés que nombrar una palabra de una categoría específica (ej. "animales de granja") que comience con una de las letras disponibles en la rueda. Pero ojo: ¡tenés solo 12 segundos!

BENEFICIOS:

  • Estimula vocabulario y rapidez mental
  • Favorece la fluidez verbal y la expresión oral
  • Ayuda a ejercitar atención y asociación de palabras
  • Ideal para fonoaudiólogas y consultorios
  • Perfecto para jugar con amigos y familia
  • Dinámico, rápido y súper entretenido

IMPORTANTE: No  incluye las PILAS. Se necesitan 2 pilas AA

¿CóMO SE JUEGA?

Se saca una TARJETA DE INDICACION (por ejemplo: "Cosas que hay en la cocina").

ACTIVAR EL TIEMPO: Se presiona el botón central para iniciar el cronómetro de 12 segundos.

A jugar....

Los jugadores se turnan para decir 1 palabra que cumpla con la categoría de la tarjeta y que comience con una de las letras disponibles en la rueda.

Al decir la palabra, el jugador debe presionar la letra correspondiente en el tablero para bloquearla y luego presionar el botón central para reiniciar el tiempo para el siguiente participante.

No se pueden repetir letras iniciales que ya hayan sido presionadas en esa ronda.

COMODIN: Existe una tecla con una estrella (⭐) que funciona como comodín. Permite usar cualquier letra disponible si el jugador se bloquea.

RESULTADO:

  • Si a un jugador se le termina el tiempo antes de presionar el botón, queda eliminado de la ronda.
  • El último jugador que quede en pie gana la tarjeta de la ronda.
  • El primero en recolectar tres tarjetas es el ganador definitivo de la partida.

También te puede interesar

DRACO, EL LORITO QUE HABLA DRACO, EL LORITO QUE HABLA
DRACO, EL LORITO QUE HABLA
$19.000,00
$17.100,00 con Transferencia
P de Pizza P de Pizza
P de Pizza
$44.900,00
$40.410,00 con Transferencia
LISTA SUPER LISTA SUPER
LISTA SUPER
$19.000,00
$17.100,00 con Transferencia
FONO FLASH - CONCIENCIA FONOLOGICA FONO FLASH - CONCIENCIA FONOLOGICA
FONO FLASH - CONCIENCIA FONOLOGICA
$19.000,00
$17.100,00 con Transferencia
VOCALES EN FUGA VOCALES EN FUGA
VOCALES EN FUGA
$21.000,00
$18.900,00 con Transferencia
BINGO OBJETOS BINGO OBJETOS
BINGO OBJETOS
$28.000,00
$25.200,00 con Transferencia
Sin stock