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Taco Gatito Pizza - ¡Un manotazo de diversión!
¡Sumate a la locura de los juegos de mesa rápidos que es furor en Argentina! Esta versión "gatito" está pensada específicamente para peques (4 años+), con reglas super simples y cartas diseñadas para sus manitos.
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¿CóMO SE JUEGA?
OBJETIVO: Ser el primero en quedarse sin cartas en la mano.
Se mezclan las cartas y se reparten equitativamente entre los jugadores. Cada uno mantiene su mazo boca abajo sin mirarlo.
Por turnos, cada jugador voltea una carta hacia afuera (para que todos la vean al mismo tiempo) y dice la palabra que sigue en el mantra: "Taco", "Gatito" o "Pizza".
- Si la palabra que decís COINCIDE con el dibujo de la carta que apoyás, el jugador sigue jugando y tira otra carta diciendo la palabra siguiente.
- Si la palabra NO COINCIDE con el dibujo de la carta que apoyas, pasa el turno al siguiente jugador.
Pero ATENCION:
- CARTA ESPECIAL (CARAMELO): Cuando aparece un Caramelo, todos deben poner la mano en el centro de la mesa lo más rápido posible. El primero en tocar el montón central se queda con el turno y sigue la secuencia para seguir descartandose.
REGLAS:
NO ESPIAR: Las cartas siempre se deben revelar hacia afuera para no tener ventaja.
RAPIDO: El juego debe ser fluido. Si alguien duda o se equivoca en la palabra, puede haber penalizaciones según el acuerdo del grupo (usualmente llevarse el mazo central en versiones competitivas).
- RESULTADO: Gana quien logra descartar todas sus cartas primero.
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Taco Gatito Pizza
Taco Gatito Pizza - ¡Un manotazo de diversión!
¡Sumate a la locura de los juegos de mesa rápidos que es furor en Argentina! Esta versión "gatito" está pensada específicamente para peques (4 años+), con reglas super simples y cartas diseñadas para sus manitos.
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¿CóMO SE JUEGA?
OBJETIVO: Ser el primero en quedarse sin cartas en la mano.
Se mezclan las cartas y se reparten equitativamente entre los jugadores. Cada uno mantiene su mazo boca abajo sin mirarlo.
Por turnos, cada jugador voltea una carta hacia afuera (para que todos la vean al mismo tiempo) y dice la palabra que sigue en el mantra: "Taco", "Gatito" o "Pizza".
- Si la palabra que decís COINCIDE con el dibujo de la carta que apoyás, el jugador sigue jugando y tira otra carta diciendo la palabra siguiente.
- Si la palabra NO COINCIDE con el dibujo de la carta que apoyas, pasa el turno al siguiente jugador.
Pero ATENCION:
- CARTA ESPECIAL (CARAMELO): Cuando aparece un Caramelo, todos deben poner la mano en el centro de la mesa lo más rápido posible. El primero en tocar el montón central se queda con el turno y sigue la secuencia para seguir descartandose.
REGLAS:
NO ESPIAR: Las cartas siempre se deben revelar hacia afuera para no tener ventaja.
RAPIDO: El juego debe ser fluido. Si alguien duda o se equivoca en la palabra, puede haber penalizaciones según el acuerdo del grupo (usualmente llevarse el mazo central en versiones competitivas).
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