- Inicio
- Por edades
- Por categorías
- Formas de ENVIO
- Política de CAMBIOS
- Contacto
- ¿Quiénes Somos?
¡La diversión no para! Sumá más bizarreadas con ATR 2.
Si ya conocés el ATR (Ahora Todos Reímos), sabés que las risas están aseguradas. ATR 2 es la expansión oficial que trae 100 cartas nuevas (80 blancas y 20 negras) para que las combinaciones sean todavía más inesperadas, absurdas y divertidas.
 (28).jpg)
¿CóMO SE JUEGA?
Es una EXPANSION: Es importante recordar que requiere el juego base para poder jugarse, ya que las 50 cartas solas no alcanzan para una partida completa.
Esta expansión incluye 100 CARTAS NUEVAS que se dividen en:
- Cartas NEGRAS (Consignas): Traen nuevas frases incompletas o preguntas sobre situaciones cotidianas, redes sociales o intereses actuales de los chicos.
- Cartas BLANCAS (Respuestas): Contienen palabras clave, personajes o frases disparatadas para completar las consignas.
MEZCLA TODO: Agregá las 50 cartas al mazo principal.
Cada jugador sigue manteniendo 10 cartas BLANCAS en su mano.
El "HDP" de la ronda lee una carta negra y los demás eligen su respuesta más zarpada.
El "JUEZ" elige la combinación que más lo haga estallar de risa.
- RESULTADO: El primero en llegar a 5 puntos (cartas negras ganadas) gana la partida.
.jpg)
ATR 2
¡La diversión no para! Sumá más bizarreadas con ATR 2.
Si ya conocés el ATR (Ahora Todos Reímos), sabés que las risas están aseguradas. ATR 2 es la expansión oficial que trae 100 cartas nuevas (80 blancas y 20 negras) para que las combinaciones sean todavía más inesperadas, absurdas y divertidas.
 (28).jpg)
¿CóMO SE JUEGA?
Es una EXPANSION: Es importante recordar que requiere el juego base para poder jugarse, ya que las 50 cartas solas no alcanzan para una partida completa.
Esta expansión incluye 100 CARTAS NUEVAS que se dividen en:
- Cartas NEGRAS (Consignas): Traen nuevas frases incompletas o preguntas sobre situaciones cotidianas, redes sociales o intereses actuales de los chicos.
- Cartas BLANCAS (Respuestas): Contienen palabras clave, personajes o frases disparatadas para completar las consignas.
MEZCLA TODO: Agregá las 50 cartas al mazo principal.
Cada jugador sigue manteniendo 10 cartas BLANCAS en su mano.
El "HDP" de la ronda lee una carta negra y los demás eligen su respuesta más zarpada.
El "JUEZ" elige la combinación que más lo haga estallar de risa.
- RESULTADO: El primero en llegar a 5 puntos (cartas negras ganadas) gana la partida.
.jpg)
También te puede interesar
| 3 cuotas de $5.996,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $17.990,00 |
| 1 cuota de $17.990,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $17.990,00 |
| 3 cuotas de $6.469,20 | Total $19.407,61 | |
| 6 cuotas de $3.480,47 | Total $20.882,79 | |
| 9 cuotas de $2.495,61 | Total $22.460,52 | |
| 12 cuotas de $2.012,18 | Total $24.146,18 | |
| 18 cuotas de $2.362,69 | Total $42.528,36 |
| 1 cuota de $21.440,48 | Total $21.440,48 | |
| 6 cuotas de $4.084,33 | Total $24.505,98 | |
| 12 cuotas de $2.714,99 | Total $32.579,89 |
FORMAS DE PAGO
3 cuotas SIN INTERES - 10% OFF abonando por TRANSFERENCIAARD
FORMAS DE PAGO
3 cuotas SIN INTERES - 10% OFF abonando por TRANSFERENCIAARD

